Skip to main content
Log in
Contact
Privacy Policy
Yoomark Share
Log in
Email OTP Login
Regular Login
Email address
Your secret code
CAPTCHA
This question is for testing whether or not you are a human visitor and to prevent automated spam submissions.
Username
Password
CAPTCHA
This question is for testing whether or not you are a human visitor and to prevent automated spam submissions.
Forgot Password?
Sign Up
OR
Register
Email address
Username
CAPTCHA
This question is for testing whether or not you are a human visitor and to prevent automated spam submissions.
Already a member?
Log In
OR
Franceshkep
Tue, 09/17/2019 - 11:23
Comment
Рады вам представить новую дни проекта "Дарктайм": - Простота в управлении, интуитивно понятный интерфейс. - Игровой уклон: Изделие и Добыча предметов, ПвМ Прокачка персонажа действием — Порядок "...
Рады вам представить новую дни проекта "Дарктайм": - Простота в управлении, интуитивно понятный интерфейс. - Игровой уклон: Изделие и Добыча предметов, ПвМ Прокачка персонажа действием — Порядок "Сколько делаешь, то и качаешь". - 12 профессиональных навыков, 3 боевых, 2 базовых. - Активно развивающийся подсолнечная, сами игроки влияют на действие развития. - Разнообразные квесты и события. - Духовный высота навыков — неограничен. <a href=http://www.arcade-games.world/category/puzzles/><img src="https://i.ibb.co/XyRNRkj/1.jpg"></a> Об игре DarkTime | Темные Времена А ныне более подробно... Затем регистрации игрок получает свои первые 4 навыка: Жизненные Силы, Выносливость, Рукопашка и Холодное оружие. Остальные навыки можно получить затем общения с определенными НПС или около выполнении различных квестов. На данный момент в игре присутствует 17 игровых навыков. Основные: - Жизненные силы — определяют степень игрока (важен в некоторых игровых ситуациях) и максимальный уровень "жизни" персонажа. Основной манипуляция прокачки — Бой. - Выносливость — определяет "естественную броню" персонажа, грузоподъемность, доступность использования таких предметов, как Броня и Транспорт. Прокачка в бою и быть определенных профессиональных работах. <a href=http://www.arcade-games.world/category/board-game/><img src="https://i.ibb.co/fFwy28W/2.jpg"></a> Боевые: - Рукопашный бой — определяет урон без оружия, доступность использования соответствующих типов оружия и инструментов. - Холодное вооружение — аналогичен рукопашному бою, важен около использовании соответствующих типов оружия и инструментов. - Огнестрел — важен около использовании огнестрельного оружия. Прокачка боевых навыков более эффективна в бою, однако также доступна при более мирных занятиях. Вторичные / Профессиональные: - Рудокоп — мочь добывать руду. - Лесоруб — добыча древесины. - Металлург — исправление руд, действие сплавов. - Любитель — обработка шкур убитых существ. - Оружейник — устройство оружия. - Конструктор — изготовление транспорта, брони и иных игровых предметов. - Рыболов — добыча рыбы. - Повар — сборы еды (пойманная рыба сиречь части тел убитых монстров). - Химик — исправление некоторых руд, работа с химикатами ради создания различных материалов. - Нефтяник — получение <a href=https://www.youtube.com/watch?v=9Qgf06xvsEc>.ne,</a> и исправление нефти и нефтепродуктов. - Травник — смесь лекарственных трав и прочих ингредиентов. - Медик — образование лекарственных препаратов. - Экономика. Желание рождает предложение, а следовательно и регулирует цены. Игроки сами создают экономическую систему. Занятие администрации для ценовую политику минимальна. <a href=http://www.arcade-games.world/category/defense/><img src="https://i.ibb.co/pnfNhb4/3.jpg"></a> В игре ужинать два вида валют: - Монеты — являются стандартным средством платежа. - Кредиты — используются ради покупки артовых (улучшенных) вещей. Кредиты дозволено подкупать после реал, либо же после монеты в игровом обменнике. Артовые багаж облегчают игру, однако не дают особых игровых преимуществ. Игровой космос <a href=http://www.arcade-games.world/>Онлайн игра</a> насчитывает более 1200 локаций, в которых расположено более 150 видов различных монстров. Два игровых города и обилие строений вне их. Переходя из локации в локацию, игрок находит рудоносные жилы, собирает ресурсы, встречает дружелюбных и не разительно монстров. Вся необходимая информация о данной локации представляется игроку в стандартной вкладке "Место". Боевая способ Боевая учение была упрощена прежде минимума. Присутствие каждом раунде завтракать возможность выбрать одно из действий: - Атака. - Лечение. - Кончаться из боя. В зависимости через выбранного оружия игрок может нападать 1-2 раза ради раунд, лечение в бою осуществляется пищей и медикаментами. Отдельный сноровка лечения имеет свои преимущества и недостатки: - лечение пищей — можно пользоваться большее сумма единожды, сытость определяется тем, насколько игрок подлечился, присутствие достижении максимума — предварительно окончания боя пищу извлекать воспрещается, но быть таком лечении тратятся раунды боя и теряется бонус изза стремительный бой, а также дозволительно получить "привет" через монстра; - лечение медикаментами — использование этого способ ограничено эффектом передозировки, когда использование лекарств уже не лечит, а калечит (с каждым использованием медпрепаратов шанс получить худой эффект увеличивается), но раунды не тратятся, есть возможность сбросить передозировку, пожертвовав частью здоровья персонажа. Следует указать, сколько эффективность использования оружия в бою явный зависит через соответствующего навыка. Инфраструктура Основная часть инфраструктуры сосредоточена в двух городах, только купон объектов всетаки же находится ради их стенами. На определенный момент лопать следующие строения: - Муниципальная часть. - Магазины, в которых можно продать созданную игроком материал или купить необходимые ресурсы. Скупают по фиксированной цене. Не постоянно магазины находятся в городах. - Базар — дает мочь выставить особенный товар на продажу по выгодным чтобы игрока ценам, либо купить товар у другого игрока. - Банк — хранение своего добра. Имеет три филиала — два в городах и взаперти для месте постройки нового города. - Казино — мочь испытать свою удачу и заработать капелька денег. - Медицинский центр — позволяет вылечить персонажа и убрать негативные эффекты. - Назидательный фокус — обучение новым профессиями. Некоторые профессии позволительно получить только здесь. - Кланы — мочь вступить в нынешний клан либо создать свой. - Промышленная секция представлена мастерскими, оружейными, плавильнями, лабораториями и прочими объектами которые позволяют обрабатывать ресурсы и создавать новые предметы. <a href=http://www.arcade-games.world/category/driving/><img src="https://i.ibb.co/6D9z9fd/4.jpg"></a> Способ кланов В игре используется трехуровневая способ кланов. Отдельный степень имеет определенные возможности сообразно степени влияния на игровой мир и прокачку персонажа. Труд в часть, который кланы имеют бонус к прокачке одного из навыков, сколько позволяет членам клана нет вперед в определенной области. Помимо того, худой высота Клана позволяет получить (ПОСТРОИТЬ!) в своих владениях место, а вероятно и увеличить доход через всех операций в этом городе. Плюсы игры - Минимизация трафика, который позволяет шалить с мобильного телефона. - Простота и понятность в управлении. - Прямая мочь игрокам внести частный вклад в развитие (произведение новых локаций). - Донаторы не получают особых преимуществ. Минусы зрелище - "Простая" графика, отсутствует использования флеш-технологий и им подобным, который сказывается для "красоте". <a href=http://www.arcade-games.world/category/jigsaw/><img src="https://i.ibb.co/h2mhBgx/5.jpg"></a> Суд Советую попробовать, вдруг и понравится. Происхождение: http://www.arcade-games.world/